. Район Прово — руины города Прово. Заселены небольшой группой преступников, изгнанных из Солт-Лейка.

  1. Fallout Of Nevada Редактор Сохранений
  2. Fallout Of Nevada Редактор Персонажа

Каждый из них держит сильную обиду на шерифа и горожан Солт-Лейка и жаждет мести. Убежище «Благодатное» — кодовое название правительственного убежища, в котором укрывалась свита президента. Спустя несколько лет после запечатывания убежище было покинуто почти всеми обитателями по причине маниакальных угроз Головы Президента. Выжившее население передислоцировалось на нефтевышку в Тихом океане, где воссоединилось с воинской частью. Впоследствии это сообщество станет известно как Анклав. Известно также о нескольких локациях, которые не были реализованы, но планировались.

Редактор

База «Сигма» — названная так по аналогии с базой «Омега» из первой части, база должна была представлять собой полностью автономный бункер, из которого во время войны улетали ядерные бомбы на вражеские города. Заселен враждебными роботами. Западный Уэндовер — сезонное поселение охотников между Баттл-Маунтин и Солт-Лейк-сити. Хижина старика Раби — промежуточная остановка охотников из Уэндовера, обитаемое лишь одним причудливым стариком. Бункер доктора Роба Райнера — бункер подпольного врача Роба Райнера недалеко от Нью-Вегаса. Скрывается от полиции Вегаса, проводит нежелательные операции, помогая местным мафиозным боссам. Эйли — закрытое маленькое поселение с епископом-женщиной во главе.

Местные жители крайне недоверчивы к чужакам. Персонажи. Скиталец — выходец из Города Убежища; главный герой, за которого играет игрок. Он определенно является одним из выдающихся клонов среди остальных своих сограждан.

Fallout: Nevada - Создание. Fallout of Nevada (YouTube Gaming). Создание идеального персонажа в Fallout 2. Игра Fallout of Nevada (FoN). – абсолютно новый сюжет с продуманными персонажами.

Питер — начальник охраны Города Убежища, курирует почти весь основной квест и фигурирует в ходе всей сюжетной линии. Смотритель — ответственный руководитель Города Убежища, инициатор поиска SoS, старший контроллер базы клонов. Не согласен с назначением убежища № 8, пытается добиться правомерной свободы для жителей Города Убежища.

Собиратель Душ (он же Джокер) — курьер от правительства и одновременно опытный медик-экспериментатор. В настоящий момент его тело представляет собой частично генерированную плоть и части чужих тел. Голова Президента — оторванная в ходе бунта в «Благодатном» голова бывшего президента США, подключенная к системе жизнеобеспечения. В настоящий момент одержима маниакально-шизофреническими настроениями и почти не контролируема. Музыка Музыку к Fallout of Nevada в стиле эмбиент и дарк-эмбиент написал композитор Алексей Трофимов, больше известный под псевдонимом Nobody's Nail Machine. Она приближена к музыкальному оформлению игр и, автором которого является Марк Морган.

Композиции нашли большой резонанс в среде любителей как проекта Fallout of Nevada, так и ценителей жанра эмбиент в целом. После выхода версии проекта 0.99a в интернете появился альбом, содержащий 19 треков. Не все они были использованы в проекте.

Fallout Of Nevada Редактор Персонажа

Список звуковых дорожек из альбома:. Fallout of Nevada (Main Theme). Introduction. New Vegas. Ride to Cheyenne. High Wind.

Improper Subdivision. Ghost Town. Policy. Radiationless.

Village. Radioluminescence. Owl. Wind of War. World Map. Industrial. Serpent Streets.

Sweetness and Light. New Vegas. Version 2. Dust Вступительный ролик к игре открывает композиция «What a wonderful world» в исполнении Луи Армстронга. Библия Невады По аналогии с « Библией Fallout», составленной Крисом Авелоном, появилась и « Библия Невады», составителем которой стал руководитель проекта Fallout of Nevada. На текущий момент вышло пять выпусков. В них описано множество нетривиальной информации о разработке данной игры.

Fallout Of Nevada Редактор Сохранений

Разработчики проекта Почти всю работу по созданию проекта проделал один человек — дизайнер из Барнаула (Алтайский край, РФ) Александр Пошелюжин. Однако помощь остальных участников также являлась значимой и полезной.

Как писал сам автор на форуме, « помощь остальных нельзя недооценивать. Редакторы два месяца фильтровали тексты.

Представьте, сколько они взяли на себя труда (а это около 1,4 Мб, что сопоставимо с ФО1)» На форуме также неоднократно возникали благодарности от игроков за атмосферное музыкальное сопровождение, созданное Алексеем Трофимовым. Данная команда возникла не сразу, часть участников приобщилась к процессу после выпуска первой версии проекта (0.99a).

Fallout Of Nevada Редактор Персонажа

Команда не имеет своего названия, как это принято в модостроительстве, поэтому в целом принято обозначать разработчиков как « FoN & Nobody’s Nail Machine», то есть происходит разграничение музыкального проекта Алексея Трофимова и собственно игрового проекта.